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千秋梦——2.0重要调整

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重逢 上一世 10周年庆 妙笔生花 锦鲤附体 日理万机

发表于 天纪1二千零二十五年三月二十五日(春) | 显示全部楼层 |阅读模式
【调整】

一. 修为

现修为获得途径:
1、角色人设基础修为(额定不变)
2、角色加入势力/派系/宗门,每月完成2场回所在势力/派系/宗门修炼剧情,即可获取额外修为。连续2月未完成则除名
3、剧情完结抽取(主线剧情有关的剧情卷轴抽取,每抽到1个卷轴需要2场相关剧情完结,完成2场相关剧情即可抽取一次修为。抽取修为10~30不等,看运气)
4、5个角色地图任务+10

二. 灵蕴
原设定:灵蕴主水即可修炼使用水系法术、灵蕴主火即可修炼使用火系法术、灵蕴主雷即可修炼使用雷系法术、灵蕴主风即可修炼使用风系法术、灵蕴主土即可修炼使用土系法术。灵蕴会随之相生相克,同等阶情况下风克土、土克水、水克火、火克雷、雷克风。

现设定:何为灵蕴?
天地初开,始终处于“混沌”状态,有“盘古”生於其间。 盘古身体不断成长,原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天,“浊气”沈降为地。 盘古死后,其精、气、神分化成三位大神,分别为伏羲、神农、女娲。 蕴藏在盘古身体内的“灵力”,分解为水、火、雷、风、土“五灵珠”,魂魄化为圣灵珠。 遂世间万物便有天定灵蕴所属,而呼应感知五灵珠及圣灵珠。灵蕴主水即为净化系法术、灵蕴主火即为攻击系法术、灵蕴主雷即为控制系法术、灵蕴主风即为辅助系法术、灵蕴主土即为防御系法术。
水灵蕴 —— 净化系法术:水元素具有流动性和多样性,使其成为净化的重要元素。相关法术可用于清洁和祛除负面能量,可以净化被污染的区域、疫病等不良影响,也能净化角色自身,排除体内的毒素或驱散附着的负面状态。还可用于净化物品,恢复其原本的纯净状态
火灵蕴 —— 攻击系法术:火代表着热情、毁灭和力量,具有强大的破坏力和攻击性。灵蕴主火的人可以操控火焰,施展出各种强大的攻击法术,能够对敌人造成巨大的伤害,在战斗中往往是输出主力,能迅速瓦解敌人的防线。
雷灵蕴 —— 控制系法术:雷在巨大的能量场中具有控制效果。灵蕴主雷的法术可以带有控制效果,麻痹敌人、限制敌人的行动,让敌人在战斗中陷入被动。
风灵蕴 —— 辅助系法术:风具有灵动、变幻和无形的特点,主风的灵蕴在法术上多体现为辅助功能。比如可以施展加速法术,让队友行动更加敏捷,提高团队的机动性;还能施展一些增益法术,短暂时间内增强队友的五识,是团队中不可或缺的辅助力量。
土灵蕴 —— 防御系法术:土象征着稳定、坚实和厚重。灵蕴主土的法术主要侧重于防御,能够召唤出盾墙结界等防御工事,为自己和队友提供强大的防护。还可以施展一些强化自身和队友防御能力的法术,让团队在面对敌人的攻击时更加坚韧。
圣灵蕴 —— 治愈系法术:圣灵珠乃魂珠,拥有强大的治疗能力,可恢复生灵的生命值,治愈各种伤病,包括外伤、内伤、中毒等。高级的治愈系法术通常需要消耗巨大的能量和具备极高的法术修为才可使用,较为罕见。

关于双灵蕴:灵蕴为天定,极少数人拥有双灵蕴——主灵蕴及副灵蕴。
灵蕴主火副土:即可修炼使用火系法术及土系法术
灵蕴主雷副水:即可修炼使用雷系法术及水系法术
灵蕴主圣副风:即拥有天生治愈能力及使用修炼风系法术
没有什么固定的相生相克,更多的是相辅相成。

三. 任务
原主线任务:每月或每两月一次,在任务贴回1贴,完成获得少量积分。
现主线任务:请先在导航栏-演绎抽签-剧情抽签中抽取主线剧情卷轴,然后务必接此任务!!完成2场相关剧情后回帖报备,完成此任务即可获得一枚卷轴勋章,凭借勋章可在演绎抽签-剧情抽签中抽取卷轴剧情修为奖励~

四. 法器
原设定:申请专属法宝武器需先申请法器勋章(要求2剧目),不可更改
现设定:可锻造,完成剧情抽签之后锻造过的法器1阶可额外增加修为2,2阶可额外增加修为4,3阶可额外增加修为6,4阶可额外增加修为8,5阶可额外增加修为10。
锻造成本,单次花费10-30两银子,可能升阶也可能锻造失败。

五. 新增
灵蕴洗髓系统,若不满意1.0版本抽取的灵蕴,可在2.0版本免费洗髓一次,之后可花费银两购置洗髓丹,单价为50两一枚,每次购买额外扣除机缘100。洗髓结果可能出现双灵蕴,也可出现灵蕴缺失。皆为命数。



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